evo uhvatila me dosada pa da vam olaksam pocetak pravljenja filma i sebi da me negnjavite na xfire
prvo sto trebate za film su
seismovision
sony vegas 5,6,7
fraps
ili cl_avidemo a onda sa tim i video match.
evo za pocetak: upalite fraps, otvorite demo sa seismovisionom i premotate (sa strelicama) demo do killa koji zelite izrezat. kada nadete scenu stisnete (tipku koja je za snimanje na frapsu) i onda vam fpsi pocrvene sto znaci da se reze.
kada ste izrezali file bi trebao biti dosta velik (snimajte u frapsu na full size osim ako nemate vrlo usran hard) .
sljedeci korak je da otvorite vegas namjestite kao u revovom quidu pocetak i umetnite clip koji ste snimili u vegas (file->import->nadete file) i on se loada u media pool koji se nalazi dolje. (isti je postupak za muziku)
tada morete povuci clip u traku za video (gore).
kada imate vas clip u traci mozete ga editirati..efekti, split, itd.
efekti se dodaju tako da odaberemo koji zelimo u Video FX i povucemo ga gore na clip. onda nam se otvori prozor u kojem mozemo namjestiti efekat kako zelimo. ako je sve ok zatvorite i efekat ce ostati.
zoom:
da bi zumirali moramo kliknuti na krizic na clipu:
kada to stisnemo otvori se prozor sa velikim slovom F...d bi zumirali slovo F moramo povuci unutra (smanjiti) i na preview screenu mozete vidjet zum.
sada pocinje komliciraniji dio.
da bi zum isao onako ljepo postepeno moramo mu postaviti kako da ide i koliko.
to se radi sa ovim kockicama dolje:
ÂŽ
na prvu kockicu ostavimo defolt (odatle zum pocinje) zatim kliknete dvaput na tu traku da se stvori jos jedna kockica. kliknete na drugu
kockicu kako bi je oznacili i pomaknete veliko F. tada zum krece od prve kockice do druge i ide postepeno. isto tako mozete napraviti vise kockica sa razlicitim zumovim ili skratiti razmak udaljenosti kockica (za brze pokrete zuma).
pomocu ovih kockica se isto tako micu efekti (odredimo jednu poziciju efekta na jednu kockicu i drugu poziciju na drugu kockicu)
cl avi demo:
\bind H cl_avidemo 30
\bind J cl_avidemo 0 (ofc mozete drugo slovo )
ovaj broj nakraju oznacava fps na kojeme zelite rezati.
princip je isti kao i fraps samo malo dosadniji. radi tako da u mainu radi ssove koje kasnje spojite u videomatchu ili u vegasu. sa ovim slika malo ispadnje bolja.
u video matchu kada ubacimo ssove renderiramo ih kao avi, uncpopressed i na zavrsnom renderu u vegasu (koji mozete vijdjeti u revovom quidu ) napravite compress koji ocete.
eto to je samo osnovni pocetak
preneseno sa codhr gaming comunity